Corso per formatore STEM
CODICE SOFIA 93098
Il corso per formatori STEM è rivolto agli aspiranti formatori che intendono specializzarsi nelle competenze in materia di formazione sulle discipline STEM per studenti e docenti.
Il corso si divide in 6 moduli ognuno dei quali affronta un diverso tema:
- Modulo 1: Il quadro Europeo della formazione sulle competenze per studenti e insegnanti
- Modulo 2: Collaborare: gli strumenti per avviare attività di cooperative learning
- Modulo 3: Didattica e produzione dei contenuti
- Modulo 4: Il pensiero computazionale
- Modulo 5: I dati e la CyberSecurity
- Modulo 6: Avanguardie, nuove frontiere della formazione e della didattica con le nuove tecnologie
Il percorso si compone di oltre 60 video lezioni registrate e una serie di webinar periodici da svolgere in sincrono.
Programma del corso:
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Il quadro della formazione per gli insegnanti: framework di riferimento
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- La piattaforma Futura e scuola 4.0
- Introduzione a DigComp 2.2
- DigComp EDU
- Life Comp
- Educare alla cittadinanza digitale
- Digicomporg e buone pratiche
- il curricolo digitale innovativo
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Collaborare: gli strumenti per avviare attività di cooperative learning
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- La piattaforma Google Workspace
- Gli strumenti per la produttività in collaborazione
- Gli strumenti per la valutazione
- Condividere contenuti in sicurezza
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Didattica e produzione di contenuti
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- Strategie didattiche e attivatori digitali
- Strategie e architetture didattiche
- Cinque strategie didattiche
- Introduzione agli attivatori digitali
- Attivatori digitali: Avatar
- Attivatori digitali: Titancraft
- Attivatori geografici
- Attivatori Arazzo
- Creare contenuti digitali
- Canva
- Genially
- Kahoot
- Panquiz
- Book Creator
- Edpuzzle
- Question well
- Animate from audio
- Whiteboard
- Whiteboard collaborative
- Mappe
- Mappe mentali e mappe concettuali
- Strumenti per infografiche
- Altri strumenti per la produzione di contenuti digitali
- Strategie didattiche e attivatori digitali
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Pensiero computazionale e STEM
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- Introduzione al pensiero computazionale e al problem solving
- Coding a infanzia e primaria scenari di utilizzo
- Coding alla secondaria, scenari di utilizzo
- Robotica educativa nei vari ordini di scuola
- La stampa 3D e il coding
- Le piattaforme per il coding
- ThinkerCad
- Percorsi per il pensiero computazionale nei vari ordini di scuola
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I dati e la CyberSecurity
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- Vademecum sulla privacy a scuola
- La sicurezza del cittadino digitale
- CyberSecurity
- strumenti per la sicurezza
- Identità digitale
- Comunicare in sicurezza
- Sicurezza e social
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Avanguardie, nuove frontiere della formazione e della didattica con le nuove tecnologie
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- La Digital Board come strumento centrale per la didattica innovativa
- Realtà aumentata e realtà virtuale a scuola
- Metaverso
- Alcuni scenari di utilizzo dell’intelligenza artificiale calata in classe
- A proposito di intelligenza artificiale
- ChatGPT a scuola
- OnLife
- SchemeMagic
- Approfondimenti sull’uso responsabile e consapevole dell’IA a scuola
- Dal cooperative learning al jigsaw -didattiche in classe
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Durata del corso:
200 ore
Destinatari:
Docenti che vogliono acquisire le competenze come formatori per la didattica con le STEM
Alla fine del percorso verrà rilasciata attestazione di frequenza e certificazione
Formatori:
- Prof. Salvo Amato, docente di informatica, esperto formatore su discipline STEM.
- Dott.ssa Anna Marconetti, insegnante, collaboratrice vicaria, esperta formatrice.
Corso per formatore STEM
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Programma del Corso
| 1. Il quadro della formazione per gli insegnanti | |||
| 1.1 La Piattaforma Futura | 00:30:00 | ||
| 1.1 La Piattaforma Futura – Slide | 00:30:00 | ||
| 1.2 Introduzione ai framework europei | 00:24:00 | ||
| 1.2 Introduzione ai framework europei – Slide | 00:00:00 | ||
| 1.2 Il quadro delle competenze digitali DigComp 2.2 | 00:14:00 | ||
| 1.2 DigCom 2.2 – Slide | 00:00:00 | ||
| 1.3 Il quadro delle competenze digitali DigCompEdu | 00:13:00 | ||
| 1.3 DigCompEdu – Slide | 00:00:00 | ||
| 1.4 LifeComp – un quadro europeo per le competenze per la vita | 00:33:00 | ||
| 1.4 LifeComp – un quadro europeo per le competenze per la vita – Slide | 00:00:00 | ||
| 1.5 Educare alla cittadinanza digitale | 00:30:00 | ||
| 1.5 Educare alla cittadinanza digitale – Slide | 00:00:00 | ||
| 1.6 DigCompOrg e buone pratiche | 00:22:00 | ||
| 1.6 DigCompOrg e buone pratiche – Slide | 00:00:00 | ||
| 2. Collaborare | |||
| 2.1 Introduzione a Google Workspace | 00:07:00 | ||
| 2.2 Gli strumenti di produttività in Google Workspace | 00:15:00 | ||
| 2.3 Gli strumenti per la valutazione | 00:13:00 | ||
| 2.4 Condividere contenuti in sicurezza | 00:08:00 | ||
| 3. Produrre contenuti | |||
| 3.1.1 Strategie e architetture didattiche | 00:16:00 | ||
| 3.1.1 Strategie e architetture didattiche – Slide | 00:00:00 | ||
| 3.1.2 Cinque strategie didattiche | 00:13:00 | ||
| 3.1.2 Cinque strategie didattiche – Slide | 00:00:00 | ||
| 3.1.3 Attivatori digitali | 00:10:00 | ||
| 3.1.3 Attivatori digitali – Slide | 00:00:00 | ||
| 3.1.4 Attivatori digitali Avatar | 00:14:00 | ||
| 3.1.5 Attivatori digitali Titancraft | 00:12:00 | ||
| 3.1.6 Attivatori geografici | 00:08:00 | ||
| 3.1.7 Attivatori geografici | 00:12:00 | ||
| 3.1.8 Attivatori digitali Arazzo | 00:13:00 | ||
| 3.1.9 Attivatori digitali presentati | 00:00:00 | ||
| 3.2.1 Canva | 00:18:00 | ||
| 3.2.2 Genially – part.1 | 00:15:00 | ||
| 3.2.2 Genially – part.2 | 00:12:00 | ||
| 3.2.3 Kahoot | 00:14:00 | ||
| 3.2.4 Panquiz | 00:12:00 | ||
| 3.2.5 BookCreator | 00:12:00 | ||
| 3.2.6 Question well | 00:06:00 | ||
| 3.2.7 Animate from audio | 00:08:00 | ||
| 4. Pensiero computazionale e STEM | |||
| 4.1.1 Introduzione al pensiero computazionale – parte 1 | 00:12:00 | ||
| 4.1.2 Introduzione al pensiero computazionale – parte 2 | 00:14:00 | ||
| 4.1.3 L’ambiente Scratch | 00:07:00 | ||
| 4.2.1 Coding nella scuola dell’infanzia | 00:06:00 | ||
| 4.2.2 Coding alla primaria – Scenari di utilizzo | 00:16:00 | ||
| 4.2.3 Coding per il digital storytelling | 00:07:00 | ||
| 4.3.1 Coding alla secondaria: Giochi con Scratch | 00:14:00 | ||
| 4.3.2 Coding alla secondaria: Scratch e Arduino | 00:12:00 | ||
| 4.4.1 Introduzione alla robotica educativa | 00:15:00 | ||
| 4.5.1 La stampa 3D e il coding: BlocksCad | 00:05:00 | ||
| 4.5.2 ThinkerCard | 00:08:00 | ||
| 4.6.1 Le piattaforme per il Coding – parte 1 | 00:07:00 | ||
| 4.6.2 Le piattaforme per il Coding – parte 2 | 00:07:00 | ||
| 5. I dati, la sicurezza e la privacy | |||
| 5.1.1 La scuola a prova di privacy – parte 1 | 00:26:00 | ||
| 5.1.2 La scuola a prova di privacy – parte 2 | 00:10:00 | ||
| 5.1.3 Vademecum ed.2023 | 00:00:00 | ||
| 5.2.1 La sicurezza del cittadino digitale | 00:18:00 | ||
| 5.2.2 Introduzione alla sicurezza informatica | 00:00:00 | ||
| 5.3.1 Cybersecurity | 00:26:00 | ||
| 5.3.2 Cybersecurity – slide | 00:00:00 | ||
| 5.4.1 Strumenti per la sicurezza informatica a scuola | 00:23:00 | ||
| 5.4.2 Cybersecurity 4 kids – slide | 00:00:00 | ||
| 5.5.1 Identità digitale | 00:20:00 | ||
| 5.6.1 I nostri account al sicuro – parte 1 | 00:11:00 | ||
| 5.6.2 I nostri account al sicuro – parte 2 | 00:23:00 | ||
| 6. Avanguardie | |||
| 6.1.1 Introduzione all’uso della digital board | 00:11:00 | ||
| 6.1.1 Introduzione all’uso della digital board – slide | 00:00:00 | ||
| 6.1.2 Digital board: approcci pedagogici | 00:17:00 | ||
| 6.1.2 Digital board: approcci pedagogici – slide | 00:00:00 | ||
| 6.2.1 AR, VR e realtà mista | 00:20:00 | ||
| 6.2.1 AR, VR e realtà mista – Slide | 00:00:00 | ||
| 6.2.2 Realtà virtuale, aumentata e metaverso | 00:14:00 | ||
| 6.2.2 Realtà virtuale, aumentata e metaverso – slide | 00:00:00 | ||
| 6.3.1 EduVerso | 00:11:00 | ||
| 6.3.1 EduVerso – slide | 00:00:00 | ||
| 6.3.2 Gli strumenti del metaverso | 00:07:00 | ||
| 6.3.2 Gli strumenti del metaverso – slide | 00:14:00 | ||
| 6.3.3 La piattaforma Spatial | 00:08:00 | ||
| 6.3.3 La piattaforma Spatial – slide | 00:00:00 | ||
| 6.3.4 Home page di Spatial | 00:06:00 | ||
| 6.3.4 Home page di Spatial – slide | 00:00:00 | ||
| 6.3.5 Suggerimento operativo Spatial | 00:05:00 | ||
| 6.3.6 Creare uno spazio su Spatial – slide | 00:08:00 | ||
| 6.4.1 A proposito di Intelligenza Artificiale | 00:12:00 | ||
| 6.4.2 ChatGPT a scuola | 00:12:00 | ||
| 6.4.2 ChatGPT a scuola – slide | 00:00:00 | ||
| 6.4.3 OnLife | 00:15:00 | ||
| 6.4.3 OnLife – slide | 00:00:00 | ||
| 6.4.4 SchemeMagic | 00:15:00 | ||
| 6.4.5 Approfondimenti su IA | 00:07:00 | ||
| 6.4.5 Approfondimenti su IA – slide | 00:00:00 | ||
| 6.5 Le sfide scolastiche – slide | 00:00:00 | ||
| Test moduli 4-5-6 | 00:30:00 | ||






POSITIVO
5